
Un reciente estudio del Banco Interamericano de Desarrollo (BID) sobre la industria de los videojuegos en América Latina y el Caribe (ALC) presenta el estado del sector en Colombia y los desafíos que enfrenta para fortalecer su participación en el mercado global.
El análisis se desarrolla dentro de la industria regional que suma 1.800 estudios activos y busca consolidarse en cadenas de valor internacionales.
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En Colombia operan cerca de un centenar de estudios de videojuegos, entre propietarios individuales y empresas con distintos niveles de formalidad.
La actividad se concentra en Bogotá con el 57 por ciento de los estudios, seguida de Antioquia con el 23 por ciento y Cali con el 12 por ciento, mientras que el 8 por ciento restante se distribuye en otras regiones del país, según ProColombia.
Las entidades representativas del sector son la Asociación Colombiana de Videojuegos (COVA) y la filial local del IGDA.
En 2023, las ventas del sector superaron los 14 millones de dólares. Las exportaciones duplicaron el nivel respecto al año anterior y alcanzaron los 2,7 millones de dólares. con principales destinos en Estados Unidos, Reino Unido, Chile, España, Singapur y Argentinasegún la información y datos de ProColombia.
«Estas cifras muestran la creciente presencia de estudios nacionales en los mercados internacionales», señala el informe.
El país alberga operaciones de empresas multinacionales como Jam City, Globant y Amber Studios. Jam City ingresó al mercado colombiano luego de la adquisición del estudio local Brainz en 2018. Estas empresas se integran al ecosistema local a través del desarrollo de productos y la prestación de servicios para mercados globales.
Los principales destinos de los juegos son: Estados Unidos de América, Reino Unido y Chile. foto:iStock
Entre los estudios nacionales que participan activamente en la cadena de valor global se encuentran Teravisión, Effect Studios, Dreams Uncorpoated, ON3D Studios, Timba Games y Cocodrilo Dog. Sus desarrollos se publican en plataformas como Steam, Epic Games Store, PlayStation Store y Nintendo eShop, ya sea directamente o a través de editores internacionales. Publisher Level Up también opera en Colombia, actuando como intermediario regional en algunos casos.
Los servicios ofrecidos por los estudios cubren el desarrollo completo de videojuegos y componentes específicos como arte 2D y 3D, animación, mecánicas de juego, diseño de sonido, ilustración y producción de contenido interactivo en VR/AR. Este modelo permite a los estudios insertarse en cadenas globales a través de la subcontratación y las coproducciones internacionales.
Actualmente hay alrededor de 1.800 estudios activos. Brasil, México y Argentina concentran la mayoría de las empresas. El documento señala que Chile, Colombia y Uruguay representan un crecimiento acelerado, mientras que Perú, Costa Rica y Paraguay muestran un desarrollo inicial con potencial de expansión.
El estudio presenta un recuadro con empresas representativas. Teravisión, fundada en Venezuela con sedes en Bogotá y Miami, desarrolla videojuegos propios y brinda servicios a terceros. Effect Studios, con sede en Bogotá, produce juegos propios y para clientes internacionales y participó en títulos como Ark: Survival Evolved. Timba Games, en Medellín, desarrolla para editoriales de Estados Unidos, Canadá y Reino Unido. ON3D Studios trabaja en coproducciones internacionales y ha recibido el apoyo de Epic Games. Dreams Uncorpoated desarrolló Cris Tales en asociación con SYCK y emplea a más de 20 personas.
La oferta exportadora regional se centra en el desarrollo de videojuegos propios, la prestación de servicios a terceros y una combinación de ambos modelos. También está creciendo la presencia de empresas que prestan servicios especializados en el campo del arte, la animación, la localización, el testing, el marketing digital, los servicios jurídicos y los deportes electrónicos.
Si bien el mercado global se ha desacelerado en los últimos años, existen oportunidades para que los estudios de la región se inserten en las cadenas de valor globales a través del modelo de subcontratación de desarrollo y contenido creativo. Entre las amenazas se encuentran la concentración del mercado internacional, la saturación de segmentos específicos y los requerimientos tecnológicos asociados a la innovación constante.
El documento señala que varios gobiernos de la región han incluido la industria de los videojuegos en sus estrategias de economía digital e industrias creativas.
Un análisis regional muestra que Colombia se encuentra entre los países de más rápido crecimiento en América Latina y el Caribe, junto con Chile y Uruguay..
Sin embargo, identifica desafíos en el financiamiento de proyectos de mediano y largo plazo, disponibilidad de perfiles especializados en gestión y marketing internacional, acceso a tecnologías avanzadas y fortalecimiento de ecosistemas empresariales locales.
El documento forma parte de un panorama más amplio que aborda las tendencias globales del mercado de videojuegos, la estructura de la cadena de valor, la situación comparada de los países analizados y lineamientos estratégicos para el desarrollo del sector en la región.
Sin embargo, muchas iniciativas siguen aisladas o tienen un alcance limitado. En ALC hay ventajas como talento calificado, costos relativos competitivos y una creciente profesionalización del sector. así como crecientes redes de cooperación y mayor participación en eventos internacionales.
La estrategia propuesta incluye actividades encaminadas a incrementar y mejorar el capital humano, facilitar el acceso a financiación, fortalecer las capacidades tecnológicas, consolidar ecosistemas empresariales, promover la internacionalización y adaptar las políticas públicas. Las recomendaciones consideran la heterogeneidad entre los países de la región y proponen prioridades diferenciadas según el nivel de desarrollo de cada ecosistema.
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