“Super Mario Galaxy: La Película” se estrena entre críticas demoledoras: historia vacía y exceso de fan service

Números que no mienten: la crítica especializada destroza la secuela
Las primeras críticas de la película han dejado un panorama mixto pero con una tendencia claramente negativa. En Metacritic, la película registra sólo un 37 sobre 100, por debajo del 46/100 que obtuvo la primera entrega. En Rotten Tomatoes las perspectivas tampoco mejoran, con apenas un 44% de aprobación, frente al 59% alcanzado por su antecesor.  Según aparece en Metacritic, con una media de 3,7, la calificación más alta otorgada por cualquier crítico apenas alcanza el 7,5, por lo que es difícil encontrar una reseña que deje la sala encantada.  Las críticas más duras provinieron de publicaciones como Empire y The Times, donde un crítico describió la experiencia como “tortuosa”, en una de las críticas más negativas hasta el momento. 

El problema de fondo: espectáculo sin alma
El apartado técnico, especialmente la animación, es uno de los puntos más elogiados. Sin embargo, muchos críticos coinciden en que la historia vuelve a fallar: es caótica, poco desarrollada y con personajes desaprovechados. Claros ejemplos son Rosalina, que no alcanza su potencial, o tramas como la rivalidad entre Toad y Yoshi, que quedan inconclusas.  La crítica Dana Han-Klein destacó que “todo son misiones secundarias” y que las referencias al videojuego no compensan la poca sustancia de la trama, mientras que otro crítico señaló que la película es apta para niños, pero dejará a los espectadores adultos preguntándose cuál era el sentido de todo esto.  La prensa especializada habla de una historia vacía que se inclina más hacia los guiños y la creación de merchandising, señalando además que los errores de la primera película regresan y en mayores cantidades. 

Malo para la crítica, pero posible éxito de taquilla.
Pese a la mala acogida por parte de los medios especializados, la película se perfila como el fenómeno cinematográfico de la primavera, con proyecciones de hasta 350 millones de dólares en sus primeros días en salas.  La primera película de Mario es un claro ejemplo de esta paradoja: aunque tuvo críticas moderadas, logró una aprobación del público cercana al 95% y se convirtió en un éxito de taquilla mundial, registrando más de 146 millones de dólares en su primer fin de semana en Estados Unidos y más de 780 millones en los mercados internacionales.  En las redes sociales, muchos fanáticos afirman que los críticos no logran captar las referencias y guiños al videojuego original, insistiendo en que este tipo de películas deben evaluarse considerando la fidelidad al juego, la nostalgia y la experiencia visual más allá de los estándares cinematográficos tradicionales. ​​​​​​​​​​​​​​​

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